2014年01月14日

[SWTOR]ゲームアップデート2.5.2

2014年最初のアップデートです。またバウンティ・ハンターが始まりますね。それと、Preffered Status(月々500円だっけ?)の課金プレイヤーもGalactic Starfiterに参加できるようになりました。

ハイライト

  • Preffered Statusのプレイヤーの皆さん、お待たせしました!Galactic Starfiterに参戦出来ます!
  • 新しいタイプの宇宙船:ガンシップ - ガンシップの役割が拡張され、同時に4種類の新しい船が加わりました。
    - Comet Breaker とDustmaker Gunship。この二つは柔軟性に富んだ遠距離攻撃船で、既存のレールガンに加えてヘビー・レーザー・キャノンと魚雷を搭載可能です。
    - Premium Strongarmと Demolisher Gunship。この二つはDogfighter's pack(アイテムパック)の中に含まれており、Comet Breaker/Dustmakerの型違いとなります。
  • Bounty Contract Weekが1月14日から再開、21日まで。

Cartel Market

  • 新しいStarfighter Pack、The Wigman's Starfighter Packがカルテルマーケットに登場。160CC。
  • 新しいStarfighter Pack、The Dogfighter's Starfighter Packがカルテルマーケットに登場。320CC。
  • Dogfighter's Starfighter Packの24個セットが今だけ10%お得な6912CCで提供中。
  • 休息と再充填アイテムのうちThe Remote Control Starship, Gree Digitizer Cube, および Camping について、Bounty Hunter/TrooperのHeat/Ammo回生速度を適切な速度へ低下させた。
  • The Vintage Military Headgearはもうプレイヤーの顔に食い込むことは無くなった。
  • Relaxed Vestment Chestwrapsの様な、肌をあらわに見せる数多くの装備について、毛皮と皮膚が正しく描写されるようになった。

 

General

  • ライトセーバーが、投擲した際に正しい色で表示されるようになった。
  • 選択したアビリティを発動していないのにグローバル・クールダウン(スキル発動の時間待ち)が発生してしまう事例を減少させた。

 

Class and Combat

Sith Assassin

Darkness

  • Harnessed Darknessが3回スタックした場合は、Force Lightningがダメージを与えたか否かに関わらず、Dark Protectionの効果が発動するようになった。

Jedi Shadow

Kinetic Combat

  • Harnessed Shadowsが3回スタックした場合は、Telekinetic Throwがダメージを与えたか否かに関わらず、Shadow Protectionの効果が発動するようになった。

 

Collection

  • アカウント単位のアンロックを示すアイコンが、ウィンドウをいったん開いて閉じた後に空白で表示される事は無くなった。

 

Flashpoint and Operations

Operations

Dread Palace

  • Dread Master Tyrans のDeath Markは、16人ストーリーモードにおいて発動時に犠牲者を即死させるのではなく、ダメージを与えるだけとなった。
    #「ねー、Cleanseってなに?」
    「(あーScoundrelさんか)Triageだよ、Remove 2 negative effectってやつ」
    「うん、判った」→ 本人Death Markで死亡
    (実話)
    PuGだとこういうヒーラーさんも居ますからね…。
  • Dread Palaceにおける消防規則に合致すべく、Dread Master Raptusの台座には再びスロープが付けられることとなった。
    #階段状じゃなくてスロープになったと言うことでしょうか?
  • 16人ハードモードにおいて、Dread Master CalphayusはGlovesの代わりにUnassembled Dreadforged Bootsを落とすようになった。

Dread Fortress

  • 16人ハードモードに置いて、Grob'thok, Who Feeds the ForgeはGlovesの代わりにUnassembled Dread Forged Greavesを落とすようになった。

 

Galactic Starfighter

General

  • Kuat Mesaマップにいる場合も、/who コマンドで正しくプレイヤー数が表示されるようになった。

Ships and Hanger

  • ハンガーベイ内でPremium Shipを見ている場合、10%の徴発ボーナスを正しく表示するようになった。
  • Premium Shipに対するThe Ship Masteryのツールチップに、徴発ボーナスのパーセンテージ(10%)を表示するようになった。
  • Premium Shipはすべてのインスタンス内で適切なMasteryのアイコンを表示するようになった。
  • 外見変更可能な部品にマウスカーソルを当てると、それにかかる費用が表示されるようになった。
  • クルーおよび部品のツールチップが画面に表示されたままとなることは無くなった。
  • 武器の照準に改良が施され、すべての距離に置いて信頼性が向上した。

Component and Crews

  • あなたの船が、例えばBarrel Rollの様なエンジン操作を行っている最中にはもうFortess Shieldは使用出来なくなった。
  • The Rotational Thrustersの最大射程は15,000メートルとなった。
  • 当初の目標物体が破壊された場合でも、Ion Railgun ComponentのTier 4Bアップグレードによるエリア攻撃効果は発動するようになった。
  • The Nullfy Co-pilotアビリティに関する説明文をより正しく書き直した。このアビリティはすべての被ダメージ量を30%減少するのでは無く、既存のダメージ軽減効果を30%増加させる。
  • Lightning Effectクルーアビリティの説明文に、有効時間30秒の説明を追加した。
  • Running Interferenceクルーアビリティの有効距離がツールチップ内で正しく表示されるようになった。
  • In Your Sightクルーアビリティが、回避率を20%減少させるとツールチップ内で正しく表示するようになった。

 

Missions and NPCs

Alderaan

  • 惑星Alderaanの、Usurper(共和国側)およびRegicide(帝国)ミッションにおいて、The Ulgo X-86ロケットランチャーが正しく消費されるようになった。
    #Usurper:簒奪、Regicide:弑逆。帝国と共和国両側でミッションをやると「ああ、なるほど」。大したことじゃ無いですが、これだからBioWareのRPGは止められません。

Legacy

Achibements

  • 8人モードナイトメアのEternity VaultでSolving Ancient Pylons, defeating the Infernal Council, および defating Soaのアチーブメントが正しくカウントされるようになった。

PvP

Arena

  • Tatooine Canyonにおいてスポーンエリアの外側にあるプラットフォームに飛び降りることは出来なくなった。
  • Tatooine Canyonの天幕でカメラの視界が遮られるようになった。
  • Makeb Arenaにおいて、扉の架台上にプレイヤーが飛び乗ることは出来なくなった。

 

Miscellaneous

  • プレイヤーの移動によってゲーム内の音楽が誤って鳴り出す事は無くなった。
  • カメラを移動させた際に、いくつかのペットや乗用動物の色が歪んで表示されることはなくなった。
posted by Laffy at 22:38 | Comment(2) | TrackBack(0) | SWTOR
この記事へのコメント
> Dread Palaceにおける消防規則に合致すべく、Dread Master Raptusの台座には再びスロープが付けられることとなった。

これって、タンク、ヒール、DPSのチャレンジのとこじゃないの?
スタックしなくなるのかと思ったけど
Posted by Ignatz at 2014年01月15日 14:26
Ignatzさま、コメントありがとうございます(^.^)
ああそうかも。でも単数形"the Platform"だしなあ。
ま、今日見に行けば判ります!w
Posted by Laffy at 2014年01月15日 19:56
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